大品牌并不是唯一一个利用GIF的东莞LOGO设计品牌。游戏机制造商門 lay Station于201ˉ年与伦敦围绕青年的营销机构Livity合作,创建了自己品牌的 Gipsy页面。然而, Playstation并没有制作自己的资产,而是让观众来制作GIF配上文字。GIF主要来自游戏的画面或博主剪辑的视频片段,标有小小的品牌标识,同时东莞LOGO设计
公司 Livity努力确保所有的剪辑都具有相同的风格,这意味着这些GIF能够很容易被辨认岀属于 PlayStation。根据该机构的数据,PlayStation的GIF被下载了2.45亿次,在社交媒体上产生了77.7万次有机互动。
东莞LOGO设计公司_提供企业标志设计制作_东莞品牌设计服务(天娇设计)
实际上,东莞LOGO设计公司一次又一次地目睹这样的例子。第一步:品牌创造某种资产,使人们能够以有趣的方式谈论它。第二步:人们纷纷涌冋它。第三步:其他品牌争相模仿和迭代。比如2016年风靡全球的 Snapchat的滤镜和镜头。比如佳得乐曾在“超级碗”周末期间发布一款基于AR技术的滤镜,能让使用这款滤镜的人仿佛亲身体验到被佳得乐冰饮迎头浇灌的兴奋感。据佳得乐髙级总监说,消费者参与度超过1.65亿次这一品牌资产使广告知名度提升了30.2%,购买意向提升了8.3%,品牌的受欢迎度提升了4.3%。在参与的消费者中,88%的人表示喜欢或酷爱这款镜头。这说明给受众一个合适的武器,他们就会使用它。
东莞LOGO设计公司集团塔可钟( Tacobel1)在几个月之后,推出了一款将人们的头变成塔可玉米饼的 Snapchat镜头,在“五月五日节(墨西哥爱国主义节日)”的二十四小时内,镜头被使用了2.24亿次。这个庆祝墨西哥文化的节日在美国受到了普遍关注。“我们希望找到一种有趣的方式来庆祝,充分利用节日气氛,并让粉丝能够全天互动。
于是我们给 Snapchat社区提供了这个让人上瘾的工具,”东莞LOGO设计公司的社交战略高级经理瑞恩里姆斯奈德告诉 Contagious,“我们的简报是要寻找高传播度的东西,这种东西可以带来娱乐并且不止使用次,而是可以多次使用。最终,我们希望它能成为人们想要分享和谈论的东西。”
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我们己经看到品牌也在创造各种资产来打入暗社交的世界。2016年东莞LOGO设计公司品牌丝芙兰为消息应用程序制作了一个名为 Sepho jis表情包,允许用户使用 Color IQ服务来制作自定义表情动画,该服务使用潘通色( Pantone)完美匹配任何人的肤色。而且,正如我们在诫律四中所提到的,像博柏利和肯德基这样的品牌已经在消息应用程序Line中通过品牌贴纸获得了成功。